就跟今天的晴朗天氣一樣,我坐在有樹蔭圍繞的板凳上,眼前的草地有小孩的嬉鬧聲,遊戲故事也是這樣開始的……
距離上次參觀此地,已經是五年前的事,第一次去時,是為了我們當時做的RULE OF ROSE取材,這一次去,是因為前幾天看到水野在整理我們公司的舊作時,我又再一次看到這一部我進公司作的第一部作品,也是我最喜愛的作品,於是又鉤起我重反此地的動機.
我今天去的地方,是在澀谷區的駒場公園內的一棟洋館,舊前田侯爵洋館.
ROR的故事發生在1930年代的英國孤兒院,這個孤兒院的藍本真有此地,不是任何在英國的別墅,而是這個日本洋館,它建於1929年,由當時東京帝國大學教授設計,仿照英國後期尖頂樣式,及田園旨趣建造的,並號稱當時東洋第一的歐氏豪宅,屋主是日本有名的加賀百萬石前田家第16代當主前田利為.
這洋館跟ROR的故事年代背景非常接近,加上都曾是富豪的洋館,也都是被樹木綠蔭環繞,與外界隔絕,兩者的呈現的氣氛非常吻合,所以當時遊戲的孤兒院,大概一半左右,皆是參考此洋館所作的,有玩過此遊戲的人,來到這,一定會覺得你深入遊戲的世界裡.(光是看到外觀,可能就會開始驚訝,怎麼那麼像,不過還是不大一樣就是了)
↑洋館的側門,裡玄關,遊戲的一開始沒辦法從正門進入,得沿著圍牆(沒記錯的話)走到最深處的側門到裡面的中庭(當然洋館實際上沒有圍牆,中庭是在更裡面,得穿越房子才進得到中庭),然後故事就慢慢開始了.
洋館外觀本身就很氣派,內部裝潢我覺得更棒,1930年代歐式內部格局都很完整的呈現,尤其從二樓陽台往草地樹林望去,視野空曠又很幽靜,很難感覺到你是在東京大都會裡,可惜不能拍照(以前取材時拍了很多,但是是公司的資料不能公開),不過,我蠻建議有機會的話來這兒散散心,雖然離車站有點小遠但這一代人少,風景也好,絕對值得你走到這兒來,特別是喜歡這部遊戲的人,而且是免費開放參觀(注意,只有假日開放).
與其說是洋館我覺得比較像個很小型的城堡,我去紐西蘭但尼丁時看到的城堡也是這種感覺.
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<以下是這遊戲的個人感想跟簡介,有點雷不想看的人可以跳過>
我不曉得有多少人玩過這部PS2遊戲-RULE OF ROSE(薔薇守則),這是一部描寫少女們同性愛及人性醜惡的驚悚故事,女主角珍妮佛置身在謎般的孤兒院裡,然後迷走在孩子們幻想裡的飛空船中,妖精們不斷攻擊著她,而她也在每個事件裡漸漸想起那些她兒時不願想起的回憶,然後自己也漸漸地走進少女們所設下的陷阱裡,成為了祭品……
除了主角之外,登場的主要人物雖然都是小女孩,但是遊戲的表現卻是以成人式童話呈現,生活在與外界隔絕的少女們,儘管身體逐漸成熟,但是心智還是保留在孩子們天真無邪的階段以至於毫無是非觀念,並將那種同性間真實又不怎麼真實的愛恨分明的表達出來,劇中少女們的階級制度,祭品奉獻以及集體虐待,最後還有殺人魔溫蒂的復仇,儘管孩子們的心裡依然是純真無垢,對她們來說或許只是遊戲,但是從大人的眼裡看來她們表現的非常的殘忍污穢.
由於這是一部非常挑玩家的黑暗題材,故事又不怎麼商業取向,加上又被列為限制級,所以這部遊戲上市時評價非常兩極化,覺得很棒就是很棒,覺得很爛就是很爛,而且這故事本身就是女主角零零碎碎的片段回憶,只有玩家才能將這些回憶組合起來,所以,對這故事的結局解讀,可能每個人都覺得不一樣(很具體但也很抽象).不過,這部想要表達的,其實並不難懂就是了,不要被我寫的嚇到了.
我個人非常喜歡這一部遊戲,當然也不因為是我有參與製作的關係,它的內容,在我玩過的遊戲中,可以跟MGS(METAL GEAR SOLID,特工神諜1)並列的,兩者故事題材(故事風格完全不同)都是那種可以讓我耳目一新,會有前所未有的新鮮感.而且,它將少女們的那種思春期時的心思很纖細的表達出來,也很適合女性玩家,另外這遊戲的音樂真的超棒的,配合背景陰森詭譎的氣氛及主角陰鬱沉重的心情,很美又會讓你心裡起雞皮疙瘩.
雖是驚悚題材,但是不會讓你覺得恐怖,是會讓你心裡毛毛的就是了.
這已經是兩年前的遊戲,或許沒有人在玩了,玩過的人或許也忘了這部,但至少我會永遠記得.
(舉手)....我記得,
回覆刪除那遊戲的片頭太灰暗了,
再加上日文如果不好,
應該是沒辦法玩這款遊戲低,
(默默低頭走開...)
想不到是由現實生活中取景,
而且還是去豪宅取景,XD
這遊戲有繁體中文版阿
回覆刪除而且是原音的喔(亦即是英文)
所以不用擔心那種聽起來很機歪的京片子會破壞你的興致
我家有這一片
你可以跟我弟借阿
不過剛開始操作有點不習慣就是了
好可怕~好可怕,明明預告片是說十五歲以上,但我這個二十幾歲的都覺得毛骨悚然...雖然是我喜歡的主題與風格,但是好可怕...我不喜歡看人性的醜惡.
回覆刪除我是覺得還好啦!!
回覆刪除雖然恐不恐怖見仁見智
剛開始比較沒那麼恐怖
你可以先試玩玩看阿
有人就是一玩下去就被這故事的劇情吸引下去了
雖然我嘴上說很可怕...但是我最近一直在想Rule of Rose這個遊戲,真的是我目前看過最可怕卻又是令人在意的遊戲...是又好奇又害怕的心態呀~如果有看到在賣的話,可能是買起來,卻放在抽屜裡,但是一下子又因為好奇,就對自己說:不然看遊戲opening動畫就好了...
回覆刪除第一章的葉子好漂亮喔~
回覆刪除真是會拍照ㄚ你~
ㄏㄏ~
至於遊戲我有玩過喔~
原諒我沒玩多少~orz
這遊戲風格不是我的喜好阿~~XD
ㄆㄆ~
呵呵
回覆刪除謝謝捧場啦!!
我還是覺得你那夜景很讚啦
這遊戲本來就很挑玩家
不喜歡是很正常的啦!!
很可惜細心留意的話題
回覆刪除遊戲的時間軸有強烈矛盾
jeniffer在7月22日收養小狗
wendy的信件中卻有出自3月而與小狗有關
wendy又怎能嫉妒jeniffer的狗?
加上wendy是為了對抗jeniffer才養兔peter,但紳士peter事件是在5月發生,
又是brown出現之前......
我應該是全球最愛rule of rose的玩家...
破了它200多次...
但最後我的結論是製作人犯下錯誤
一些事件的次序弄錯了
sorry 不是話題 是故事才對
回覆刪除喔喔
回覆刪除沒想到還有人趴到這麼久的文章阿!!
看到你的回應,很高興你也喜歡這一部遊戲
我雖然只玩過一遍
這部遊戲的矛盾點很多相信你也看得出來
為什麼這麼編排,也只有導演木村先生才知道阿(故事也是他編的,當然還是有其他的因素就是了)
這些細部我並沒有參與,我是做開頭動畫
做的時候我也只知道大概的劇情
所以玩的時候,我也想不透為什麼會有這些矛盾的地方
我個人是覺得,可能是因為這些多半是女主角的過去回憶
所以過去的事就算大概都記得
但是詳細的時間點會有錯誤矛盾的地方吧(只是私以為不代表官方意見)
不過這部遊戲的重點,不是在於那些矛盾點
故事要表達什麼我相信你也知道,
很多小女生在進入青春期前的會有的那種同性愛傾向,
藉由孩子們的天真無邪卻反而所表達出的一種殘酷手段的愛
這部我覺得蠻有趣的
但是我覺得他的結尾跟故事還是有點可惜
有些地方做還是有種說明不夠的遺憾
故事沒完成沒說到的地方,也得靠玩家自己想像補完
木村導演當時一直不願意對這故事細節透露很多,只說,玩了你就知道了
或許他就是這麼故意要造成這種效果
但很奇怪的,就是這種遺憾
卻反而讓我很喜歡這一部
在做這部時還是有很多幕後故事
因為玩過得人不多
所以文章中我也沒提了
譬如說
WENDY一開始並不叫WENDY
而是叫MARY BELL(其實我比較喜歡這個名字)
但是很不巧
剛好以前英國曾發生一件殺人案
兇手是個11,12歲的小女孩
名字很巧,也是叫MARYBELL
為了避免影射,所以我們只好被強迫改名成WENDY
J的過去回憶當然可以有錯
回覆刪除但我認為製作人是故意錯
能想出如此複雜故事的人,不可能錯在簡單的時間軸上
既然遊戲的重點不在於矛盾點
製作人創作矛盾點就有一點故作高深的感覺
時間矛盾顯然對交代情節有害無益,影響理解
其實我完全沒有怪責製作人的意思
故事的情節
必要的地方如愛的黑暗面交代亦充足
所以玩家對細節理解不同
也不會影響對中心思想的理解
我認為本作是佳作才會一玩再玩
我亦佩服製作人有勇氣製作一款不會有太大市場的遊戲,
RULE OF ROSE絕對是兿術品
希望你們繼續努力
畢竟講究對人性思考的作品實在不多了...
認為製作人是故意錯,能想出如此複雜故事的人,不可能錯在簡單的時間軸上< 的確如此,不愧是個玩家阿!!
回覆刪除我們在做這部遊戲開頭動畫的時候
我上司一直在提醒我們
"請把你自己當作是小孩時的身分來做這作品"
這故事真正是怎樣,先別想太多,等你玩了之後就知道了
用這些話來對我們"洗腦"
這裡面的場景架構上都是孩子們的現實回憶和幻想交雜在一起的
然而孩子們的思考邏輯都是很旁跳,所以大部分的成人玩家不見得能去理解,這些到底是真是假
但是唯一的一點,孩子們露骨表現出來的感情絕對是真的,然後我們還得把"那種感覺"給做出來XD
我在玩的時候,真覺得木村導演真很利害
明明是個中年壯漢
但是卻可以描寫出小女孩那種心思
這一部作品一直到現在
是我做過的作品裡最喜歡的一部
不光是這內容
製作過程所發生的事也是我從未有過的經驗
到現在看到ROR開頭動畫
我都還記得
哪些段是誰做的
當時製作的心情,我依舊印象深刻阿!
或許這樣的機會不見得會再有
也謝謝你的鼓勵
我會轉達給我同事跟上司