3/20/2017

趕快結束吧!

今年真的好忙,忙很多自己想做的事,工作也超級忙的.
然後我又不小心地陰錯陽差,做回以前的影像製作的工作,害得我已經好幾年沒有工作做到晚上十點以後,實在是累得要死,壓力又超級大的.

這公司案件的價錢都蠻透明的,所以我也才知道一個案子大概多少錢,我真覺得這些外包又再外包出來的工作,錢真的好少,都被上面的公司給分光了到底還能賺甚麼?而且時間又更緊迫,畢竟他們的客戶也是趕不出來才發出去給別人.

雖然這家公司怎麼賺錢跟我沒關係,付我錢的並不是這家公司,但是案件的金額怎麼計算,倒是讓我有些了底,因為以前在白組時一直最好奇的,就是錢怎麼算,只可惜從來就沒有機會讓我知道.

我真覺得,大部分做外包的影像公司,其實要做到大賺錢,似乎不是很容易,除非你真的很有特色當招牌(像我那前公司),不然就是上面出資的金主要很有錢,有錢到拿來補這一行的虧,不然我真覺得日本很多這行業環境都不是很好.

不得不說,這類接很多層級外包的公司,裡面員工的能力真個是超強的,案子接超多,又得短時間交件,也練出相當高的技術能力阿.......,像我這次做的立體投影,如果沒有另一位同事幫我,要我一人在短短兩個星期生出一分鐘的5K影像,我早就掛了.

我想這次的工作對我來說頂多是個對過去老本行的回顧,我應該也沒打算在日本繼續做這行業了.
再忍一個月,這次工作就可以結束了,希望能回到新宿上班,現在真的覺得離家最近的新宿才是好地方.

3/19/2017

立體剪裁基礎講座




昨天參加立體剪裁基礎講座的工作坊,我第一次開始接觸到麼是立體剪裁
雖然只是三個小時摸個基本認識,我想對我一些本科出身的同學來說應該很簡單吧!(我一堆同學都已經是頂尖的服裝設計師了....)
以前在大學接觸過短短一年的基本服飾製作,老實說當時我覺得做衣服還蠻難的,再加上用人台跟自己的身體還是第一次,感覺又有種不習慣又新鮮的感覺,我覺得立體剪裁很像是一種用布在妳身體上雕刻一樣的FU,而且每個人的體型完全都不一樣,人真的不是一個標準模式就可以套上去的.

幸好老師非常有耐心講解,加上少人數,我們可以好好用別人的身體來練習,大家總算對這們知識有了點概念了,但很多事還是得靠經驗跟實作的累積.

做到後來,其實我發現做衣服跟3D建模還蠻像的,特別是找到你的脖子,肩膀手臂的接點,就跟設骨架很像,骨架的起點終點都會影響活動範圍,這套到衣服上也會影響人體可動範圍的舒適度,然後最後在身上做好的胚布樣本攤開到平面紙上時,又跟拆UV真是有夠像的哈哈.

3/17/2017

水世界


有三年沒參加影像製作的工作,這次是參與做立體投影的製作,全長七分半的影片裡,我擔任的是一分鐘左右的水世界
然而昨天我去現場看立體投影的試映會,我對效果還蠻失望的,因為中間的建築物太亮了,本身又是玻璃屋,所以又有對面街燈的一堆亂反射,中間的幾乎完全看不見.

不過最右邊的效果含不錯,我做的那段鯨魚出現時呈現的還蠻好的.

希望正式上映時,全部都是消燈狀態.